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微软 Xbox 大规模裁员重创 id Software 与黑曜石,近半数员工被波及

文 / 小亚 2026-07-08 08:44:38 来源:亚汇网

Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(AshaSharma)在致员工的内部信中宣布,Xbox部门将在当前财年至2027年7月前裁撤约3200个岗位,约占部门员工总数的20%。其中1600名员工于7月6日当天立即离职,其余约1600人将在未来12个月内陆续被裁减。夏尔马在信中坦言,Xbox的业务状况“并不健康”,运营利润率远低于同类业务。此次裁员的冲击波迅速波及Xbox旗下多家第一方游戏工作室。据GameDeveloper于当地时间7月7日报道,《毁灭战士》开发商idSoftware在此次裁员中遭受重创,约50%的员工被解雇。多位匿名消息人士称,这一比例意味着超过90名员工离职。idSoftware总部位于得克萨斯州,以《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)系列闻名,是FPS游戏类型的奠基者之一。该公司于2025年5月推出了最新作品《毁灭战士:黑暗时代》(Doom:TheDarkAges),并在裁员当天(7月7日)发布了该作的大型资料片。被裁员的idSoftware前员工迈克尔·梅纳德(MichaelMaynard)在领英上发文表示,此次裁员波及了设计师、程序员、美术、音频专家、关卡设计师等多个岗位。此外,idSoftware的质量保证(QA)部门在此次裁员中遭到严重削减。前Bethesda高管杰夫·加德纳(JeffGardiner)也透露,idSoftware约95人被裁,其中包括大部分程序员。idSoftware联合创始人约翰·罗梅罗(JohnRomero)也在社交媒体上表达了对被裁开发者的支持。除idSoftware外,同样隶属于ZeniMax旗下的黑曜石(ObsidianEntertainment)也未能幸免。据Kotaku于当地时间7月7日报道,这家位于加州尔湾市、以《辐射:新维加斯》(Fallout:NewVegas)、《天外世界》(TheOuterWorlds)和《宣誓》(Avowed)等作品著称的工作室,裁减了约60至70名员工,约占其员工总数的25%。裁员波及多个部门,包括制作人、美术、设计师、程序员、QA测试人员及编剧等。受影响员工中不乏资深人才,包括在Obsidian任职超过十年的老员工,以及《天外世界》的美术总监和工作室唯一的一名招聘人员。Kotaku报道还指出,大部分裁员已在7月6日的第一波裁减中完成,另有部分员工被告知将在后续的第二波裁员中离职。报道称,留任员工尚未收到关于如何在人手大幅减少的情况下推进工作室“一长串在研项目”的正式指引。据Kotaku了解,目前处于抢先体验阶段的《禁闭求生2》(Grounded2)以及已公布的《天外世界2》DLC的开发工作预计将继续推进,但除此之外的后续计划尚不明朗。在裁员消息公布后,BethesdaSoftworks首席执行官吉尔·布拉夫(JillBraff)在一封被IGN获取的内部邮件中向员工说明了战略调整方向。布拉夫表示,公司正在从以各家独立工作室各自规划为中心的模式,转向聚焦于“最强系列”的内容路线图模式。她指出,数十年来Bethesda围绕独立工作室各自路线图运营的模式虽然造就了众多知名系列,但玩家期望的提升、开发复杂度的增加以及市场竞争的加剧,已经改变了行业的成本结构。布拉夫在邮件中写道:“为了在未来取得成功,我们需要改变方向”。据彭博社报道,Bethesda未来将集中资源于《辐射》(Fallout)、《上古卷轴》(TheElderScrolls)、《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》(Wolfenstein)等核心系列。亚汇网此前报道,Xbox在此次重组中还将剥离四家游戏工作室——CompulsionGames、DoubleFineProductions、NinjaTheory和UndeadLabs将脱离Xbox管理,交由新东家或恢复独立运营。Xbox方面表示,所有已公开宣布的游戏项目均不会被取消。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

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