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索尼 PS5 破解后成功运行初代 Xbox 游戏,微软 Xbox 360 与 PC 游戏支持也在开发中

文 / 小亚 2026-10-04 08:02:43 来源:亚汇网

亚汇网注:XPSemu是xemu面向PS5的移植版本,针对主机硬件进行了适配。该项目使用QEMU的TCGJIT处理XboxCPU模拟,并通过xemu的Vulkan后端以及PS5可用的开源RADV驱动进行图形渲染。需要注意的是,这里模拟的是2001年推出的初代Xbox,并非Xbox360。目前XPSemuAlpha1已公开,可以启动部分游戏,同时提供类似Xbox的界面、单独的游戏设置、补丁、性能监控以及1倍至4倍内部渲染分辨率调整等功能。开发者公布的测试数据显示,《光环2》默认运行约为30FPS,使用60FPS补丁后实际游戏过程中约为36至50FPS;《古惑狼:皮质的愤怒》可流畅运行;《极限竞速》比赛过程中约为15至21FPS;《神鬼寓言:失落之章》多数场景约为22至30FPS,高负载场景则会降至10至20FPS。从当前测试来看,XPSemu的主要性能瓶颈并非GPU。开发者表示,负责模拟XboxCPU的线程可能占用分配给它的CPU时间的85%至97%,而GPU大部分时间仍处于较低负载状态。因此,在部分游戏中,将内部渲染分辨率提高至3倍或4倍,对整体性能的影响并不明显。除了初代Xbox外,Xbox360模拟也已经出现在开发者展示中。开发者BrinoBlitz于10月3日展示了早期Xbox360模拟器在PS5上运行的画面,并表示项目将在修复剩余问题后发布。目前该项目尚无公开版本或游戏兼容列表,因此其开发进度仍明显早于已经提供Alpha1的XPSemu。另一方面,一个名为PP(PS5Proton)的项目正在尝试将Proton带到破解PS5,让主机直接运行Windows游戏,而不必先在PS5上安装Linux。开发者已经公开演示相关功能,并表示该项目基于Wine移植工作。不过目前尚未提供公开版本或代码仓库,因此具体游戏兼容性和实际运行性能仍有待确认。目前,XPSemu已经具备公开版本、代码仓库以及部分游戏测试数据,而Xbox360模拟器和PS5Proton均仍处于开发或演示阶段。近期PS5破解及相关Homebrew项目的发展速度明显加快,除了传统模拟器之外,也开始出现针对Windows软件和游戏的兼容层方案。需要注意的是,PS5破解能力与系统固件版本密切相关。索尼已于10月1日推出PS5系统软件26.06-14.10.00版本,官方说明包括修复系统软件安全问题以及改善系统软件性能和稳定性,并非单纯的性能优化更新(近期发布的PS5“Relapse”越狱方案目前支持最高13.60版本)。相关阅读:《

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